アニメストーリー2 マップ
進行はアニメテーマのワールドを順に進めます。各ワールドに推奨戦闘力(CP)とStage VIIシャード周回があります。5体編成のCPが足りるときだけ次のワールドへ — 足りなければ前ワールドのStage VIIでシャードとゴールドを集めましょう。
ワールド解放順
ハブスポーンからエンドゲームRomeまでの典型ルート。CPは編成目安の概算です。
Green Planet
CP 約55〜1.33K — チュートリアル。Dragon Ball/Vogita (Blue)進化周回。
Desert
CP 約2.05K〜6.07K — Orange Shard → Kunai(クリビルド)。
Double Dungeon
CP 約6.8K〜13.3K — Blue Shard → Elixir(耐久)。
Titan City
CP 約14K〜18.8K — Grey Shard → Baseball Bat(メタDPS Relic)。
Beach Harbor
CP 約19K〜33.2K — Yellow Shard → Strawhat。
Gold District
CP 約34K〜44.1K — Red Shard → Katana。
Realm Seven
CP 約59K〜64.8K — Wrath/Nightbane中盤。Stage VIIはPride/Dawnrender。
Snow Village
CP 約60.8K〜99.3K — Purple Shard → Flame Sword。
Heroic City
CP 約78.6K〜171K — Brown Shard → Baseball Bat、Coal、Candyクラフト。
Rome
CP 約63K〜170K — Unbreaking Diamond → Golden Wind進化ライン。
| ワールド | 戦闘力 | Stage VII 周回 |
|---|---|---|
| Green Planet | 55 – 1.33K | Stage VII Green Shard → Dragon Ball; Vogita (Blue) evolution |
| Desert | 2.05K – 6.07K | Stage VII Orange Shard → Kunai (crit builds) |
| Double Dungeon | 6.8K – 13.3K | Stage VII Blue Shard → Elixir (survivability) |
| Titan City | 14K – 18.8K | Stage VII Grey Shard → Grapple Hook |
| Beach Harbor | 19K – 33.2K | Stage VII Yellow Shard → Strawhat (HP scaling) |
| Gold District | 34K – 44.1K | Stage VII Red Shard → Katana |
| Realm Seven | 59K – 64.8K | Stage III: Wrath/Nightbane; Stage VII: Pride/Dawnrender |
| Snow Village | 60.8K – 99.3K | Stage VII Purple Shard → Flame Sword |
| Heroic City | 78.6K – 171K | Stage VII Brown Shard → Baseball Bat, Coal, Candy |
| Rome | 63K – 170K | Stage VII Unbreaking Diamond → Golden Wind evolution |
Stage VII 周回
各ワールドStage VIIで色シャードをドロップ。Relicレシピ用。オートバトルで2分以内にクリアできる最高ワールドを周回。
優先:Grey&Red
Titan CityとGold District — Baseball BatとKatanaでDPSが跳ねる。
Purple+Brownセット
Snow VillageとHeroic City — Update 0.5メタのFlame Sword、Candy、Demon Ring、Coal。
Green/Orange/Blue
序盤ワールド — 中盤Unit向けキャッチアップとElixir/Kunai。
Romeダイヤ
後期進化 — CPが安定してから。HeroicのBrownがまだ必要なら急がない。
| ワールド | 戦闘力 | Stage VII 周回 |
|---|---|---|
| Green Planet | 55 – 1.33K | Stage VII Green Shard → Dragon Ball; Vogita (Blue) evolution |
| Desert | 2.05K – 6.07K | Stage VII Orange Shard → Kunai (crit builds) |
| Double Dungeon | 6.8K – 13.3K | Stage VII Blue Shard → Elixir (survivability) |
| Titan City | 14K – 18.8K | Stage VII Grey Shard → Grapple Hook |
| Beach Harbor | 19K – 33.2K | Stage VII Yellow Shard → Strawhat (HP scaling) |
| Gold District | 34K – 44.1K | Stage VII Red Shard → Katana |
| Realm Seven | 59K – 64.8K | Stage III: Wrath/Nightbane; Stage VII: Pride/Dawnrender |
| Snow Village | 60.8K – 99.3K | Stage VII Purple Shard → Flame Sword |
| Heroic City | 78.6K – 171K | Stage VII Brown Shard → Baseball Bat, Coal, Candy |
| Rome | 63K – 170K | Stage VII Unbreaking Diamond → Golden Wind evolution |
戦闘力
CPは装備スコア — Unitレベル、星、Relic、Traitの合算。タイムアウトするなら次ワールドを急がずCPを上げる。
編成CPを確認
ワールド扉前で編成UIを開き、マップ表の推奨範囲と比較。
ワールド飛ばし前にRelic
Baseball BatかFlame Sword1本が、1段早いワールド突入より効くことが多い。
TraitでCP上昇
メインDPSにBerserk、Solar、Monarchでワールド壁を越えられる場合あり。
タワーとストーリーCP
ストーリーCPが足りてもNature TowerはDark Swordsman (Ascended)専用が必要なことがある。