Mapa de Historia de anime 2
El progreso es lineal a través de mundos temáticos de anime. Cada mundo tiene rangos recomendados de poder de combate (CP) y un farm de Etapa VII para fragmentos de reliquias. Avanza mundos solo cuando tu equipo de cinco unidades cumple el CP — si no, farmea la Etapa VII del mundo anterior por fragmentos y oro.
Orden de desbloqueo de mundos
Ruta típica desde el spawn del hub hasta Rome endgame. Los valores de CP son referencias aproximadas de equipo.
Green Planet
CP ~55–1.33K — mundo tutorial; farm de evolución Dragon Ball / Vogita (Blue).
Desert
CP ~2.05K–6.07K — Orange Shard → Kunai para builds de crítico.
Double Dungeon
CP ~6.8K–13.3K — Blue Shard → Elixir para supervivencia.
Titan City
CP ~14K–18.8K — Grey Shard → Baseball Bat (reliquia DPS meta).
Beach Harbor
CP ~19K–33.2K — Yellow Shard → Strawhat.
Gold District
CP ~34K–44.1K — Red Shard → Katana.
Realm Seven
CP ~59K–64.8K — farms medios Wrath/Nightbane; Pride/Dawnrender en Etapa VII.
Snow Village
CP ~60.8K–99.3K — Purple Shard → Flame Sword.
Heroic City
CP ~78.6K–171K — Brown Shard → crafts de Baseball Bat, Coal, Candy.
Rome
CP ~63K–170K — Unbreaking Diamond → línea de evolución Golden Wind.
| Mundo | Poder de combate | Farmeo Etapa VII |
|---|---|---|
| Green Planet | 55 – 1.33K | Stage VII Green Shard → Dragon Ball; Vogita (Blue) evolution |
| Desert | 2.05K – 6.07K | Stage VII Orange Shard → Kunai (crit builds) |
| Double Dungeon | 6.8K – 13.3K | Stage VII Blue Shard → Elixir (survivability) |
| Titan City | 14K – 18.8K | Stage VII Grey Shard → Grapple Hook |
| Beach Harbor | 19K – 33.2K | Stage VII Yellow Shard → Strawhat (HP scaling) |
| Gold District | 34K – 44.1K | Stage VII Red Shard → Katana |
| Realm Seven | 59K – 64.8K | Stage III: Wrath/Nightbane; Stage VII: Pride/Dawnrender |
| Snow Village | 60.8K – 99.3K | Stage VII Purple Shard → Flame Sword |
| Heroic City | 78.6K – 171K | Stage VII Brown Shard → Baseball Bat, Coal, Candy |
| Rome | 63K – 170K | Stage VII Unbreaking Diamond → Golden Wind evolution |
Farms Etapa VII
La Etapa VII de cada mundo suelta fragmentos de colores para recetas de reliquias. Farmea el mundo más alto que puedas limpiar en menos de dos minutos con batalla automática.
Prioridad: Grey y Red
Titan City y Gold District — pico de poder de Baseball Bat y Katana para DPS.
Paquete Purple + Brown
Snow Village y Heroic City — Flame Sword, Candy, Demon Ring, Coal para el meta de la Actualización 0.5.
Green / Orange / Blue
Mundos tempranos — mats de recuperación para unidades mid-game y sidegrades Elixir/Kunai.
Diamante de Rome
Evolución tardía — farmea solo con CP estable; no te apresures si aún necesitas farms brown de Heroic.
| Mundo | Poder de combate | Farmeo Etapa VII |
|---|---|---|
| Green Planet | 55 – 1.33K | Stage VII Green Shard → Dragon Ball; Vogita (Blue) evolution |
| Desert | 2.05K – 6.07K | Stage VII Orange Shard → Kunai (crit builds) |
| Double Dungeon | 6.8K – 13.3K | Stage VII Blue Shard → Elixir (survivability) |
| Titan City | 14K – 18.8K | Stage VII Grey Shard → Grapple Hook |
| Beach Harbor | 19K – 33.2K | Stage VII Yellow Shard → Strawhat (HP scaling) |
| Gold District | 34K – 44.1K | Stage VII Red Shard → Katana |
| Realm Seven | 59K – 64.8K | Stage III: Wrath/Nightbane; Stage VII: Pride/Dawnrender |
| Snow Village | 60.8K – 99.3K | Stage VII Purple Shard → Flame Sword |
| Heroic City | 78.6K – 171K | Stage VII Brown Shard → Baseball Bat, Coal, Candy |
| Rome | 63K – 170K | Stage VII Unbreaking Diamond → Golden Wind evolution |
Poder de combate
El CP es la puntuación de equipo del juego — suma de nivel, estrellas, reliquias y rasgos de unidad. Si las etapas hacen timeout, sube CP antes de forzar el siguiente mundo.
Revisar CP del equipo
Abre la UI de equipo antes de las puertas del mundo; compara con el rango recomendado en la tabla del mapa.
Reliquia antes de saltar mundo
Un Baseball Bat o Flame Sword suele ganar a apresurarse un tier de mundo antes.
Pico de CP por rasgo
Berserk, Solar o Monarch en el DPS principal puede cubrir un umbral de mundo sin nuevas invocaciones.
CP torre vs historia
La Torre de la Naturaleza puede necesitar Dark Swordsman (Ascended) dedicado aunque el CP de historia parezca suficiente.