アニメストーリー2 Unit

Unitはガチャで、役割(DPS、タンク、サポート、リーダー)と属性タグがあります。火力は重複による星、Relic枠、Trait、進化ルートから。全引きを育てず、少数コアに集中。

レアリティ

高レアは基礎ステとスキルが強い — 一部レジェンドは落ちる。色ラベルよりメタが重要。

Secret/Ascended

トップバナーUnit — Slime (Demon)、Sound Breather Master、Kaizen (Ascended)、Asota (Devil)。1〜2体を軸に育成。

Mythic/Legendary

強い替え:Flame Lion、Shadow Knight、Reaper (Bankai)、Black Bull、Jolios (King)。

Epic/Rare

ストーリー・序盤タワー — Ultimate Warrior、Acu、Vogita。Sティア重複で交代。

餌Unit

Traitトークンは使わない — 進化餌またはベンチ同期のみ。

役割の整理

標準5体:タンク1、DPS2〜3、サポートまたはリーダー1。

DPS

主火力 — Sound Breather Master、Slime (Demon)、Kaizen (Ascended)、Ant King。クリRelicとダメージTraitを積む。

Tank

前衛 — 最強はRaven (Red)。Black Bull、Titan、Ruki、Vogitaが代替。Demon Ring + Coal。

Support

バフ・解除・DoT増幅 — Gojin、Destruction、Tatsumaki、Wandering Mage、Yono (Star)。

Leader

パーティ全体パッシブ — Jolios (King)、Flame Lion、Crimson King、Black Bullクリリード。

属性シナジー

Water(Slime)、Dark(Destruction)、Nature(Tatsumaki/Dark Swordsman)— サブをキャリー属性に合わせる。

強化の優先順位

Update 0.5後のレベル・星・素材の投入先。

最初に最大:メインDPS

Slime (Demon)またはSound Breather Master — 第二DPSより先にRelicとTrait。

第二:タンク

Raven (Red)またはBlack Bull — 耐久で高タワーとRome周回が開く。

第三:サポート

出血ならGojin、蘇生ならJolios (King)。

第四:第二DPS

Kaizen (Ascended)またはAnt Kingでボスバーストとマーク相性。

ベンチ計画

Nature Towerが壁ならDark Swordsman (Ascended)。

分散しない

6体半分育成は、Relic完備のメタ5体にCPで負ける。