アニメストーリー2 Unit
Unitはガチャで、役割(DPS、タンク、サポート、リーダー)と属性タグがあります。火力は重複による星、Relic枠、Trait、進化ルートから。全引きを育てず、少数コアに集中。
レアリティ
高レアは基礎ステとスキルが強い — 一部レジェンドは落ちる。色ラベルよりメタが重要。
Secret/Ascended
トップバナーUnit — Slime (Demon)、Sound Breather Master、Kaizen (Ascended)、Asota (Devil)。1〜2体を軸に育成。
Mythic/Legendary
強い替え:Flame Lion、Shadow Knight、Reaper (Bankai)、Black Bull、Jolios (King)。
Epic/Rare
ストーリー・序盤タワー — Ultimate Warrior、Acu、Vogita。Sティア重複で交代。
餌Unit
Traitトークンは使わない — 進化餌またはベンチ同期のみ。
役割の整理
標準5体:タンク1、DPS2〜3、サポートまたはリーダー1。
DPS
主火力 — Sound Breather Master、Slime (Demon)、Kaizen (Ascended)、Ant King。クリRelicとダメージTraitを積む。
Tank
前衛 — 最強はRaven (Red)。Black Bull、Titan、Ruki、Vogitaが代替。Demon Ring + Coal。
Support
バフ・解除・DoT増幅 — Gojin、Destruction、Tatsumaki、Wandering Mage、Yono (Star)。
Leader
パーティ全体パッシブ — Jolios (King)、Flame Lion、Crimson King、Black Bullクリリード。
属性シナジー
Water(Slime)、Dark(Destruction)、Nature(Tatsumaki/Dark Swordsman)— サブをキャリー属性に合わせる。
強化の優先順位
Update 0.5後のレベル・星・素材の投入先。
最初に最大:メインDPS
Slime (Demon)またはSound Breather Master — 第二DPSより先にRelicとTrait。
第二:タンク
Raven (Red)またはBlack Bull — 耐久で高タワーとRome周回が開く。
第三:サポート
出血ならGojin、蘇生ならJolios (King)。
第四:第二DPS
Kaizen (Ascended)またはAnt Kingでボスバーストとマーク相性。
ベンチ計画
Nature Towerが壁ならDark Swordsman (Ascended)。
分散しない
6体半分育成は、Relic完備のメタ5体にCPで負ける。