خريطة قصة الأنيمي 2
التقدّم خطي عبر عوالم بثيم الأنيمي. لكل عالم نطاق قوة قتال (CP) موصى به ومزرعة مرحلة VII لشظايا الآثار. ادفع العوالم فقط عندما يلبي فريقك الخمس وحدات CP — وإلا ازرع مرحلة VII للعالم السابق للشظايا والذهب.
ترتيب فتح العوالم
المسار المعتاد من ظهور المحور حتى Rome في نهاية اللعبة. قيم CP تقريبية لمعيار الفريق.
Green Planet
CP ~55–1.33K — عالم تعليمي؛ مزرعة Dragon Ball / تطور Vogita (Blue).
Desert
CP ~2.05K–6.07K — Orange Shard → Kunai لبناء الضربة الحرجة.
Double Dungeon
CP ~6.8K–13.3K — Blue Shard → Elixir للبقاء.
Titan City
CP ~14K–18.8K — Grey Shard → Baseball Bat (أثر ضرر الميتا).
Beach Harbor
CP ~19K–33.2K — Yellow Shard → Strawhat.
Gold District
CP ~34K–44.1K — Red Shard → Katana.
Realm Seven
CP ~59K–64.8K — مزارع Wrath/Nightbane متوسطة؛ Pride/Dawnrender في المرحلة VII.
Snow Village
CP ~60.8K–99.3K — Purple Shard → Flame Sword.
Heroic City
CP ~78.6K–171K — Brown Shard → صنع Baseball Bat و Coal و Candy.
Rome
CP ~63K–170K — Unbreaking Diamond → خط تطور Golden Wind.
| العالم | قوة القتال | مزرعة المرحلة VII |
|---|---|---|
| Green Planet | 55 – 1.33K | Stage VII Green Shard → Dragon Ball; Vogita (Blue) evolution |
| Desert | 2.05K – 6.07K | Stage VII Orange Shard → Kunai (crit builds) |
| Double Dungeon | 6.8K – 13.3K | Stage VII Blue Shard → Elixir (survivability) |
| Titan City | 14K – 18.8K | Stage VII Grey Shard → Grapple Hook |
| Beach Harbor | 19K – 33.2K | Stage VII Yellow Shard → Strawhat (HP scaling) |
| Gold District | 34K – 44.1K | Stage VII Red Shard → Katana |
| Realm Seven | 59K – 64.8K | Stage III: Wrath/Nightbane; Stage VII: Pride/Dawnrender |
| Snow Village | 60.8K – 99.3K | Stage VII Purple Shard → Flame Sword |
| Heroic City | 78.6K – 171K | Stage VII Brown Shard → Baseball Bat, Coal, Candy |
| Rome | 63K – 170K | Stage VII Unbreaking Diamond → Golden Wind evolution |
مزارع المرحلة VII
المرحلة VII في كل عالم تسقط شظايا ملونة لوصفات الآثار. ازرع أعلى عالم تُنهيه في أقل من دقيقتين بالقتال التلقائي.
أولوية: Grey و Red
Titan City و Gold District — قفزة قوة Baseball Bat و Katana للضرر.
حزمة Purple + Brown
Snow Village و Heroic City — Flame Sword و Candy و Demon Ring و Coal لميتا التحديث 0.5.
Green / Orange / Blue
عوالم مبكرة — مواد لحاق للوحدات المتوسطة وترقيات جانبية Elixir/Kunai.
ماس Rome
تطور متأخر — ازرع فقط عند استقرار CP؛ لا تستعجل إن كانت مزارع Heroic البنية ما زالت مطلوبة.
| العالم | قوة القتال | مزرعة المرحلة VII |
|---|---|---|
| Green Planet | 55 – 1.33K | Stage VII Green Shard → Dragon Ball; Vogita (Blue) evolution |
| Desert | 2.05K – 6.07K | Stage VII Orange Shard → Kunai (crit builds) |
| Double Dungeon | 6.8K – 13.3K | Stage VII Blue Shard → Elixir (survivability) |
| Titan City | 14K – 18.8K | Stage VII Grey Shard → Grapple Hook |
| Beach Harbor | 19K – 33.2K | Stage VII Yellow Shard → Strawhat (HP scaling) |
| Gold District | 34K – 44.1K | Stage VII Red Shard → Katana |
| Realm Seven | 59K – 64.8K | Stage III: Wrath/Nightbane; Stage VII: Pride/Dawnrender |
| Snow Village | 60.8K – 99.3K | Stage VII Purple Shard → Flame Sword |
| Heroic City | 78.6K – 171K | Stage VII Brown Shard → Baseball Bat, Coal, Candy |
| Rome | 63K – 170K | Stage VII Unbreaking Diamond → Golden Wind evolution |
قوة القتال
CP هي درجة معدات اللعبة — مجموع مستوى الوحدة والنجوم والآثار والسمات. إن انتهت المراحل بالوقت، ارفع CP قبل إجبار العالم التالي.
تحقق من CP الفريق
افتح واجهة الفريق قبل أبواب العوالم؛ قارن بالنطاق الموصى به في جدول الخريطة.
الأثر قبل تخطي العالم
Baseball Bat أو Flame Sword واحد غالبًا أفضل من الاندفاع بعالم مبكرًا بدرجة.
قفزة CP بالسمات
Berserk أو Solar أو Monarch على الضرر الرئيسي قد تتجاوز بوابة عالم دون استدعاءات جديدة.
CP البرج مقابل القصة
برج الطبيعة قد يحتاج Dark Swordsman (Ascended) مخصّصًا حتى لو بدا CP القصة كافيًا.