Карта История аниме 2

Прогресс линеен через миры в стиле аниме. У каждого мира — рекомендуемый диапазон combat power (CP) и фарм Stage VII для relic shards. Продвигайтесь только когда пятёрка соответствует CP — иначе фармите Stage VII предыдущего мира за shards и gold.

Порядок разблокировки миров

Типичный путь от спавна хаба до эндгейм Rome. Значения CP — примерные ориентиры команды.

Green Planet

CP ~55–1.33K — обучающий мир; фарм Dragon Ball / Vogita (Blue) evolution.

Desert

CP ~2.05K–6.07K — Orange Shard → Kunai для crit-сборок.

Double Dungeon

CP ~6.8K–13.3K — Blue Shard → Elixir для выживаемости.

Titan City

CP ~14K–18.8K — Grey Shard → Baseball Bat (meta DPS-реликвия).

Beach Harbor

CP ~19K–33.2K — Yellow Shard → Strawhat.

Gold District

CP ~34K–44.1K — Red Shard → Katana.

Realm Seven

CP ~59K–64.8K — средний фарм Wrath/Nightbane; Pride/Dawnrender на Stage VII.

Snow Village

CP ~60.8K–99.3K — Purple Shard → Flame Sword.

Heroic City

CP ~78.6K–171K — Brown Shard → крафт Baseball Bat, Coal, Candy.

Rome

CP ~63K–170K — Unbreaking Diamond → линия эволюции Golden Wind.

МирБоевая мощьФарм Stage VII
Green Planet55 – 1.33KStage VII Green Shard → Dragon Ball; Vogita (Blue) evolution
Desert2.05K – 6.07KStage VII Orange Shard → Kunai (crit builds)
Double Dungeon6.8K – 13.3KStage VII Blue Shard → Elixir (survivability)
Titan City14K – 18.8KStage VII Grey Shard → Grapple Hook
Beach Harbor19K – 33.2KStage VII Yellow Shard → Strawhat (HP scaling)
Gold District34K – 44.1KStage VII Red Shard → Katana
Realm Seven59K – 64.8KStage III: Wrath/Nightbane; Stage VII: Pride/Dawnrender
Snow Village60.8K – 99.3KStage VII Purple Shard → Flame Sword
Heroic City78.6K – 171KStage VII Brown Shard → Baseball Bat, Coal, Candy
Rome63K – 170KStage VII Unbreaking Diamond → Golden Wind evolution

Фармы Stage VII

Stage VII в каждом мире даёт цветные shards для рецептов реликвий. Фармите самый высокий мир, который проходите менее чем за две минуты с автобоем.

Приоритет: Grey & Red

Titan City и Gold District — скачок мощи Baseball Bat и Katana для DPS.

Пакет Purple + Brown

Snow Village и Heroic City — Flame Sword, Candy, Demon Ring, Coal для меты обновления 0.5.

Green / Orange / Blue

Ранние миры — догоняющие маты для mid-game юнитов и sidegrades Elixir/Kunai.

Rome diamond

Поздняя эволюция — фармите только при стабильном CP; не спешите, если ещё нужны brown farms Heroic.

МирБоевая мощьФарм Stage VII
Green Planet55 – 1.33KStage VII Green Shard → Dragon Ball; Vogita (Blue) evolution
Desert2.05K – 6.07KStage VII Orange Shard → Kunai (crit builds)
Double Dungeon6.8K – 13.3KStage VII Blue Shard → Elixir (survivability)
Titan City14K – 18.8KStage VII Grey Shard → Grapple Hook
Beach Harbor19K – 33.2KStage VII Yellow Shard → Strawhat (HP scaling)
Gold District34K – 44.1KStage VII Red Shard → Katana
Realm Seven59K – 64.8KStage III: Wrath/Nightbane; Stage VII: Pride/Dawnrender
Snow Village60.8K – 99.3KStage VII Purple Shard → Flame Sword
Heroic City78.6K – 171KStage VII Brown Shard → Baseball Bat, Coal, Candy
Rome63K – 170KStage VII Unbreaking Diamond → Golden Wind evolution

Боевая мощь

CP — игровой gear score: сумма уровня юнитов, звёзд, реликвий и traits. Если этапы не успевают по таймеру — поднимайте CP, а не форсируйте следующий мир.

Проверяйте CP команды

Откройте UI команды перед дверями мира; сравните с рекомендуемым диапазоном в таблице карты.

Реликвия перед пропуском мира

Один Baseball Bat или Flame Sword часто лучше, чем ранний переход на мир на тир выше.

Скачок CP от traits

Berserk, Solar или Monarch на главном DPS могут закрыть ворота мира без новых призывов.

CP башни vs сюжета

Nature Tower может требовать Dark Swordsman (Ascended), даже когда сюжетный CP кажется достаточным.