Карта История аниме 2
Прогресс линеен через миры в стиле аниме. У каждого мира — рекомендуемый диапазон combat power (CP) и фарм Stage VII для relic shards. Продвигайтесь только когда пятёрка соответствует CP — иначе фармите Stage VII предыдущего мира за shards и gold.
Порядок разблокировки миров
Типичный путь от спавна хаба до эндгейм Rome. Значения CP — примерные ориентиры команды.
Green Planet
CP ~55–1.33K — обучающий мир; фарм Dragon Ball / Vogita (Blue) evolution.
Desert
CP ~2.05K–6.07K — Orange Shard → Kunai для crit-сборок.
Double Dungeon
CP ~6.8K–13.3K — Blue Shard → Elixir для выживаемости.
Titan City
CP ~14K–18.8K — Grey Shard → Baseball Bat (meta DPS-реликвия).
Beach Harbor
CP ~19K–33.2K — Yellow Shard → Strawhat.
Gold District
CP ~34K–44.1K — Red Shard → Katana.
Realm Seven
CP ~59K–64.8K — средний фарм Wrath/Nightbane; Pride/Dawnrender на Stage VII.
Snow Village
CP ~60.8K–99.3K — Purple Shard → Flame Sword.
Heroic City
CP ~78.6K–171K — Brown Shard → крафт Baseball Bat, Coal, Candy.
Rome
CP ~63K–170K — Unbreaking Diamond → линия эволюции Golden Wind.
| Мир | Боевая мощь | Фарм Stage VII |
|---|---|---|
| Green Planet | 55 – 1.33K | Stage VII Green Shard → Dragon Ball; Vogita (Blue) evolution |
| Desert | 2.05K – 6.07K | Stage VII Orange Shard → Kunai (crit builds) |
| Double Dungeon | 6.8K – 13.3K | Stage VII Blue Shard → Elixir (survivability) |
| Titan City | 14K – 18.8K | Stage VII Grey Shard → Grapple Hook |
| Beach Harbor | 19K – 33.2K | Stage VII Yellow Shard → Strawhat (HP scaling) |
| Gold District | 34K – 44.1K | Stage VII Red Shard → Katana |
| Realm Seven | 59K – 64.8K | Stage III: Wrath/Nightbane; Stage VII: Pride/Dawnrender |
| Snow Village | 60.8K – 99.3K | Stage VII Purple Shard → Flame Sword |
| Heroic City | 78.6K – 171K | Stage VII Brown Shard → Baseball Bat, Coal, Candy |
| Rome | 63K – 170K | Stage VII Unbreaking Diamond → Golden Wind evolution |
Фармы Stage VII
Stage VII в каждом мире даёт цветные shards для рецептов реликвий. Фармите самый высокий мир, который проходите менее чем за две минуты с автобоем.
Приоритет: Grey & Red
Titan City и Gold District — скачок мощи Baseball Bat и Katana для DPS.
Пакет Purple + Brown
Snow Village и Heroic City — Flame Sword, Candy, Demon Ring, Coal для меты обновления 0.5.
Green / Orange / Blue
Ранние миры — догоняющие маты для mid-game юнитов и sidegrades Elixir/Kunai.
Rome diamond
Поздняя эволюция — фармите только при стабильном CP; не спешите, если ещё нужны brown farms Heroic.
| Мир | Боевая мощь | Фарм Stage VII |
|---|---|---|
| Green Planet | 55 – 1.33K | Stage VII Green Shard → Dragon Ball; Vogita (Blue) evolution |
| Desert | 2.05K – 6.07K | Stage VII Orange Shard → Kunai (crit builds) |
| Double Dungeon | 6.8K – 13.3K | Stage VII Blue Shard → Elixir (survivability) |
| Titan City | 14K – 18.8K | Stage VII Grey Shard → Grapple Hook |
| Beach Harbor | 19K – 33.2K | Stage VII Yellow Shard → Strawhat (HP scaling) |
| Gold District | 34K – 44.1K | Stage VII Red Shard → Katana |
| Realm Seven | 59K – 64.8K | Stage III: Wrath/Nightbane; Stage VII: Pride/Dawnrender |
| Snow Village | 60.8K – 99.3K | Stage VII Purple Shard → Flame Sword |
| Heroic City | 78.6K – 171K | Stage VII Brown Shard → Baseball Bat, Coal, Candy |
| Rome | 63K – 170K | Stage VII Unbreaking Diamond → Golden Wind evolution |
Боевая мощь
CP — игровой gear score: сумма уровня юнитов, звёзд, реликвий и traits. Если этапы не успевают по таймеру — поднимайте CP, а не форсируйте следующий мир.
Проверяйте CP команды
Откройте UI команды перед дверями мира; сравните с рекомендуемым диапазоном в таблице карты.
Реликвия перед пропуском мира
Один Baseball Bat или Flame Sword часто лучше, чем ранний переход на мир на тир выше.
Скачок CP от traits
Berserk, Solar или Monarch на главном DPS могут закрыть ворота мира без новых призывов.
CP башни vs сюжета
Nature Tower может требовать Dark Swordsman (Ascended), даже когда сюжетный CP кажется достаточным.