Objetos de Historia de anime 2
Los objetos se dividen en reliquias equipables, materiales de evolución de unidades y monedas de cuenta. Las reliquias definen el meta de crítico y supervivencia; los materiales bloquean ascensiones; las monedas alimentan invocaciones y rerolls de rasgos.
Recetas de reliquias
Fabrica reliquias en la forja con fragmentos de mundo y dinero. El DPS de endgame usa Baseball Bat, Flame Sword y Candy; los tanques usan Demon Ring y Coal.
Baseball Bat
+20% probabilidad de crítico — craft con Grey Shards (Titan City Etapa VII). Reliquia DPS núcleo.
Katana
+30% vida — Red Shards de Gold District Etapa VII.
Flame Sword
+20% HP, +10% reducción de daño — Purple + Brown Shards (Snow Village / Heroic City).
Candy Cane (Candy)
+20% daño, +10% crítico — misma ruta de fragmentos de mundos tardíos que Flame Sword.
Demon Ring
+20% daño — mejor anillo de daño para supports y algunos DPS.
Coal
+20% HP, +10% DR — reliquia tanque básica emparejada con Demon Ring en Raven (Red).
Strawhat
+20% HP — farm de Yellow Shard en Beach Harbor; opción de supervivencia temprana.
| Unidad | Efecto | Receta |
|---|---|---|
| Damage Ring | +10% Health | 100 Blue Shards, 250,000 Cash |
| Baseball Bat | +20% Critical Chance | 150 Grey Shards, 500,000 Cash |
| Strawhat | +20% Health | 150 Yellow Shards, 1,000,000 Cash |
| Katana | +30% Health | 200 Red Shards, 2,000,000 Cash |
| Flame Sword | +20% Health, +10% Damage Reduction | 150 Purple Shards, 150 Brown Shards, 30,000,000 Cash |
| Candy | +20% Damage, +10% Critical Chance | 150 Purple Shards, 150 Brown Shards, 30,000,000 Cash |
| Demon Ring | +20% Damage | 150 Purple Shards, 150 Brown Shards, 30,000,000 Cash |
| Coal | +20% Health, +10% Damage Reduction | 150 Purple Shards, 150 Brown Shards, 30,000,000 Cash |
Materiales de evolución
Ascensiones y evoluciones consumen orbes, tickets, drops específicos de mundo y unidades duplicadas. Planifica farms antes de quemar mats raros.
Secret / Ascended Orbs
De códigos, raids, hitos de torre y eventos — usados para invocaciones y evoluciones de alta rareza.
Ascend Tickets
Fuente de códigos y eventos; guarda para evoluciones S-tier prioritarias como rutas de Kaizen (Ascended).
Slime Tokens
Banner de Slime y códigos de slime rework — invierte en progreso de Slime (Demon).
Drops de evolución por mundo
Ejemplo: Dragon Ball de Green Planet Etapa VII para Vogita (Blue); Unbreaking Diamond de Rome para Golden Wind.
Unidades duplicadas
Muchas evoluciones necesitan copias o sustitutos de fragmentos — revisa el detalle de la unidad antes de usar fodder.
Guía de monedas
Orden de gasto tras la Actualización 0.5: códigos → progreso de historia → rasgos en unidades núcleo → invocaciones en banner destacado.
Gemas
Moneda principal de invocación. Acumula para banners con rate-up (líneas Slime, Sound, Kaizen) en lugar del pool estándar permanente salvo que busques duplicados.
Trait Tokens
Reroll de rasgos de unidades. Gasta en Slime (Demon), Sound Breather Master y Raven (Red) antes que en unidades de tier bajo.
Oro / Cash
Crafts de reliquias y compras en tienda — farmea bucles de Etapa VII en tu mundo más alto desbloqueado.
Rerolls (objeto)
Los rerolls de códigos actúan como intentos de rasgo — úsalos solo en DPS meta bloqueados.
Tokens de evento
Meteoritos, pociones de suerte y tokens de banner de códigos — consume durante eventos activos para máximo valor.