Objetos de Historia de anime 2

Los objetos se dividen en reliquias equipables, materiales de evolución de unidades y monedas de cuenta. Las reliquias definen el meta de crítico y supervivencia; los materiales bloquean ascensiones; las monedas alimentan invocaciones y rerolls de rasgos.

Recetas de reliquias

Fabrica reliquias en la forja con fragmentos de mundo y dinero. El DPS de endgame usa Baseball Bat, Flame Sword y Candy; los tanques usan Demon Ring y Coal.

Baseball Bat

+20% probabilidad de crítico — craft con Grey Shards (Titan City Etapa VII). Reliquia DPS núcleo.

Katana

+30% vida — Red Shards de Gold District Etapa VII.

Flame Sword

+20% HP, +10% reducción de daño — Purple + Brown Shards (Snow Village / Heroic City).

Candy Cane (Candy)

+20% daño, +10% crítico — misma ruta de fragmentos de mundos tardíos que Flame Sword.

Demon Ring

+20% daño — mejor anillo de daño para supports y algunos DPS.

Coal

+20% HP, +10% DR — reliquia tanque básica emparejada con Demon Ring en Raven (Red).

Strawhat

+20% HP — farm de Yellow Shard en Beach Harbor; opción de supervivencia temprana.

UnidadEfectoReceta
Damage Ring+10% Health100 Blue Shards, 250,000 Cash
Baseball Bat+20% Critical Chance150 Grey Shards, 500,000 Cash
Strawhat+20% Health150 Yellow Shards, 1,000,000 Cash
Katana+30% Health200 Red Shards, 2,000,000 Cash
Flame Sword+20% Health, +10% Damage Reduction150 Purple Shards, 150 Brown Shards, 30,000,000 Cash
Candy+20% Damage, +10% Critical Chance150 Purple Shards, 150 Brown Shards, 30,000,000 Cash
Demon Ring+20% Damage150 Purple Shards, 150 Brown Shards, 30,000,000 Cash
Coal+20% Health, +10% Damage Reduction150 Purple Shards, 150 Brown Shards, 30,000,000 Cash

Materiales de evolución

Ascensiones y evoluciones consumen orbes, tickets, drops específicos de mundo y unidades duplicadas. Planifica farms antes de quemar mats raros.

Secret / Ascended Orbs

De códigos, raids, hitos de torre y eventos — usados para invocaciones y evoluciones de alta rareza.

Ascend Tickets

Fuente de códigos y eventos; guarda para evoluciones S-tier prioritarias como rutas de Kaizen (Ascended).

Slime Tokens

Banner de Slime y códigos de slime rework — invierte en progreso de Slime (Demon).

Drops de evolución por mundo

Ejemplo: Dragon Ball de Green Planet Etapa VII para Vogita (Blue); Unbreaking Diamond de Rome para Golden Wind.

Unidades duplicadas

Muchas evoluciones necesitan copias o sustitutos de fragmentos — revisa el detalle de la unidad antes de usar fodder.

Guía de monedas

Orden de gasto tras la Actualización 0.5: códigos → progreso de historia → rasgos en unidades núcleo → invocaciones en banner destacado.

Gemas

Moneda principal de invocación. Acumula para banners con rate-up (líneas Slime, Sound, Kaizen) en lugar del pool estándar permanente salvo que busques duplicados.

Trait Tokens

Reroll de rasgos de unidades. Gasta en Slime (Demon), Sound Breather Master y Raven (Red) antes que en unidades de tier bajo.

Oro / Cash

Crafts de reliquias y compras en tienda — farmea bucles de Etapa VII en tu mundo más alto desbloqueado.

Rerolls (objeto)

Los rerolls de códigos actúan como intentos de rasgo — úsalos solo en DPS meta bloqueados.

Tokens de evento

Meteoritos, pociones de suerte y tokens de banner de códigos — consume durante eventos activos para máximo valor.