Itens História de Anime 2

Itens se dividem em relíquias equipáveis, materiais de evolução de unidades e moedas da conta. Relíquias definem o meta de crítico e sobrevivência; materiais bloqueiam ascensões; moedas alimentam invocações e rerolls de traço.

Receitas de Relíquias

Crie relíquias na forja com fragmentos dos mundos e cash. DPS de endgame usam Baseball Bat, Flame Sword e Candy; tanques usam Demon Ring e Coal.

Baseball Bat

+20% de chance de crítico — craft com Grey Shards (Titan City Estágio VII). Relíquia core de DPS.

Katana

+30% de vida — Red Shards do Gold District Estágio VII.

Flame Sword

+20% HP, +10% de redução de dano — Purple + Brown Shards (Snow Village / Heroic City).

Candy Cane (Candy)

+20% de dano, +10% de crítico — mesma rota de fragmentos de mundos tardios que Flame Sword.

Demon Ring

+20% de dano — melhor anel de dano para suportes e alguns DPS.

Coal

+20% HP, +10% DR — relíquia staple de tanque combinada com Demon Ring em Raven (Red).

Strawhat

+20% HP — farm de Yellow Shard no Beach Harbor; opção inicial de sobrevivência.

UnidadeEfeitoReceita
Damage Ring+10% Health100 Blue Shards, 250,000 Cash
Baseball Bat+20% Critical Chance150 Grey Shards, 500,000 Cash
Strawhat+20% Health150 Yellow Shards, 1,000,000 Cash
Katana+30% Health200 Red Shards, 2,000,000 Cash
Flame Sword+20% Health, +10% Damage Reduction150 Purple Shards, 150 Brown Shards, 30,000,000 Cash
Candy+20% Damage, +10% Critical Chance150 Purple Shards, 150 Brown Shards, 30,000,000 Cash
Demon Ring+20% Damage150 Purple Shards, 150 Brown Shards, 30,000,000 Cash
Coal+20% Health, +10% Damage Reduction150 Purple Shards, 150 Brown Shards, 30,000,000 Cash

Materiais de Evolução

Ascensões e evoluções consomem orbes, tickets, drops específicos de mundos e unidades duplicadas. Planeje farms antes de queimar materiais raros.

Secret / Ascended Orbs

De códigos, raids, marcos da torre e eventos — usados em invocações e evoluções de alta raridade.

Ascend Tickets

Fonte em códigos e eventos; guarde para evoluções S-tier prioritárias como caminhos de Kaizen (Ascended).

Slime Tokens

Banner de slime e códigos de rework de slime — direcione para progressão de Slime (Demon).

Drops de evolução por mundo

Exemplo: Dragon Ball do Green Planet Estágio VII para Vogita (Blue); Unbreaking Diamond em Rome para Golden Wind.

Unidades duplicadas

Muitas evoluções precisam de cópias ou substitutos de fragmento — confira o detalhe da unidade antes de usar fodder.

Guia de Moedas

Ordem de gasto após a Atualização 0.5: códigos → progressão na história → traços nas unidades core → invocações no banner em destaque.

Gems

Moeda principal de invocação. Guarde para banners com rate-up (linhas Slime, Sound, Kaizen) em vez do pool padrão permanente, salvo farm de duplicatas.

Trait Tokens

Reroll de traços das unidades. Gaste em Slime (Demon), Sound Breather Master e Raven (Red) antes de unidades de tier baixo.

Gold / Cash

Crafts de relíquia e compras na loja — farme loops do Estágio VII no mundo mais alto desbloqueado.

Rerolls (item)

Rerolls de código funcionam como tentativas de traço — use só em DPS meta travados.

Tokens de evento

Meteors, poções de sorte e tokens de banner dos códigos — consuma durante eventos ativos para máximo valor.