动漫故事2 物品

物品分为可装备 Relic、Unit 进化材料与账号货币。Relic 定义暴击与生存 Meta;材料限制 Ascension;货币用于召唤与 Trait Reroll。

Relic 配方

在 forge 用世界碎片与 Cash 制作 Relic。终局 DPS 用 Baseball Bat、Flame Sword、Candy;坦克用 Demon Ring、Coal。

Baseball Bat

+20% 暴击率 — Grey Shards 制作(Titan City Stage VII)。核心 DPS Relic。

Katana

+30% 生命 — Gold District Stage VII Red Shards。

Flame Sword

+20% HP、+10% 减伤 — Purple + Brown Shards(Snow Village / Heroic City)。

Candy Cane (Candy)

+20% 伤害、+10% 暴击 — 与 Flame Sword 相同后期世界碎片路线。

Demon Ring

+20% 伤害 — 辅助与部分 DPS 最佳伤害戒指。

Coal

+20% HP、+10% DR — 与 Raven (Red) 上 Demon Ring 搭配的基础坦克 Relic。

Strawhat

+20% HP — Beach Harbor Yellow Shard 刷取;早期生存选择。

Unit效果配方
Damage Ring+10% Health100 Blue Shards, 250,000 Cash
Baseball Bat+20% Critical Chance150 Grey Shards, 500,000 Cash
Strawhat+20% Health150 Yellow Shards, 1,000,000 Cash
Katana+30% Health200 Red Shards, 2,000,000 Cash
Flame Sword+20% Health, +10% Damage Reduction150 Purple Shards, 150 Brown Shards, 30,000,000 Cash
Candy+20% Damage, +10% Critical Chance150 Purple Shards, 150 Brown Shards, 30,000,000 Cash
Demon Ring+20% Damage150 Purple Shards, 150 Brown Shards, 30,000,000 Cash
Coal+20% Health, +10% Damage Reduction150 Purple Shards, 150 Brown Shards, 30,000,000 Cash

进化材料

Ascension 与进化消耗 Orb、Ticket、世界专属掉落与重复 Unit。燃烧稀有材料前请规划刷取。

Secret / Ascended Orbs

来自码、Raid、塔里程碑与活动 — 用于高稀有召唤与进化。

Ascend Tickets

码与活动来源;留给 Kaizen (Ascended) 等优先 S 级进化。

Slime Tokens

Slime Banner 与 slimerework 码 — 投入 Slime (Demon) 进度。

世界进化掉落

例:Green Planet Stage VII Dragon Ball 用于 Vogita (Blue);Rome Unbreaking Diamond 用于 Golden Wind。

重复 Unit

许多进化需要副本或碎片替代 — 喂料前查看 Unit 详情。

货币指南

更新 0.5 后消费顺序:码 → 剧情进度 → 核心 Unit Trait → Featured Banner 召唤。

宝石

主要召唤货币。囤积 Rate-up Banner(Slime、Sound、Kaizen 线)而非永久标准池,除非刷 duplicate。

Trait Tokens

Reroll Unit Trait。先在 Slime (Demon)、Sound Breather Master、Raven (Red) 上花费,再考虑低 Tier。

金币 / Cash

Relic 制作与商店 — 在最高解锁世界刷 Stage VII 循环。

Reroll(物品)

码 Reroll 等同 Trait 尝试 — 仅用于已锁定的 Meta DPS。

活动 Token

码中的 Meteor、Luck Potion 与 Banner Token — 活动期间消费价值最大。