Anime-Geschichte 2 Items

Items teilen sich in ausrüstbare Relikte, Einheiten-Evolutions-Materialien und Account-Währungen. Relikte definieren Crit- und Überlebens-Meta; Materialien begrenzen Ascensionen; Währungen speisen Beschwörungen und Trait-Rerolls.

Relikt-Rezepte

Relikte in der Schmiede aus Welt-Shards und Cash craften. Endgame-DPS nutzen Baseball Bat, Flame Sword und Candy; Tanks Demon Ring und Coal.

Baseball Bat

+20 % Crit-Chance — craften mit Grey Shards (Titan City Stage VII). Kern-DPS-Relikt.

Katana

+30 % Health — Red Shards aus Gold District Stage VII.

Flame Sword

+20 % HP, +10 % Schadensreduktion — Purple + Brown Shards (Snow Village / Heroic City).

Candy Cane (Candy)

+20 % Schaden, +10 % Crit — gleiche Spät-Welt-Shard-Route wie Flame Sword.

Demon Ring

+20 % Schaden — bester Schaden-Ring für Supports und manche DPS.

Coal

+20 % HP, +10 % DR — Standard-Tank-Relikt, gepaart mit Demon Ring auf Raven (Red).

Strawhat

+20 % HP — Beach Harbor Yellow Shard Farm; frühe Überlebens-Option.

EinheitEffektRezept
Damage Ring+10% Health100 Blue Shards, 250,000 Cash
Baseball Bat+20% Critical Chance150 Grey Shards, 500,000 Cash
Strawhat+20% Health150 Yellow Shards, 1,000,000 Cash
Katana+30% Health200 Red Shards, 2,000,000 Cash
Flame Sword+20% Health, +10% Damage Reduction150 Purple Shards, 150 Brown Shards, 30,000,000 Cash
Candy+20% Damage, +10% Critical Chance150 Purple Shards, 150 Brown Shards, 30,000,000 Cash
Demon Ring+20% Damage150 Purple Shards, 150 Brown Shards, 30,000,000 Cash
Coal+20% Health, +10% Damage Reduction150 Purple Shards, 150 Brown Shards, 30,000,000 Cash

Evolutions-Materialien

Ascensionen und Evolutionen verbrauchen Orbs, Tickets, welt-spezifische Drops und Duplikat-Einheiten. Farmen planen, bevor seltene Mats verbrannt werden.

Secret / Ascended Orbs

Aus Codes, Raids, Turm-Meilensteinen und Events — für hochseltene Beschwörungen und Evolutionen.

Ascend Tickets

Quelle: Codes und Events; für S-Tier-Evolutionen wie Kaizen (Ascended) sparen.

Slime Tokens

Slime-Banner und slimerework-Codes — in Slime (Demon)-Fortschritt investieren.

Welt-Evolutions-Drops

Beispiel: Green Planet Stage VII Dragon Ball für Vogita (Blue); Rome Unbreaking Diamond für Golden Wind.

Duplikat-Einheiten

Viele Evolutionen brauchen Kopien oder Shard-Ersatz — Einheiten-Details prüfen, bevor Futter gefüttert wird.

Währungs-Guide

Ausgabe-Reihenfolge nach Update 0.5: Codes → Story-Fortschritt → Traits auf Kern-Einheiten → Beschwörungen auf Featured-Banner.

Gems

Primäre Beschwör-Währung. Für Rate-up-Banner (Slime, Sound, Kaizen-Linien) horten statt permanenten Standard-Pool, außer zum Duplikat-Farmen.

Trait Tokens

Einheiten-Traits rerollen. Auf Slime (Demon), Sound Breather Master und Raven (Red) ausgeben, bevor Low-Tier-Einheiten.

Gold / Cash

Relikt-Crafts und Shop-Käufe — Stage-VII-Loops in höchster freigeschalteter Welt farmen.

Rerolls (Item)

Code-Rerolls wirken wie Trait-Versuche — nur auf gesperrte Meta-DPS nutzen.

Event-Tokens

Meteors, Luck Potions und Banner-Tokens aus Codes — während aktiver Events für maximalen Wert verbrauchen.