Anime-Geschichte 2 Items
Items teilen sich in ausrüstbare Relikte, Einheiten-Evolutions-Materialien und Account-Währungen. Relikte definieren Crit- und Überlebens-Meta; Materialien begrenzen Ascensionen; Währungen speisen Beschwörungen und Trait-Rerolls.
Relikt-Rezepte
Relikte in der Schmiede aus Welt-Shards und Cash craften. Endgame-DPS nutzen Baseball Bat, Flame Sword und Candy; Tanks Demon Ring und Coal.
Baseball Bat
+20 % Crit-Chance — craften mit Grey Shards (Titan City Stage VII). Kern-DPS-Relikt.
Katana
+30 % Health — Red Shards aus Gold District Stage VII.
Flame Sword
+20 % HP, +10 % Schadensreduktion — Purple + Brown Shards (Snow Village / Heroic City).
Candy Cane (Candy)
+20 % Schaden, +10 % Crit — gleiche Spät-Welt-Shard-Route wie Flame Sword.
Demon Ring
+20 % Schaden — bester Schaden-Ring für Supports und manche DPS.
Coal
+20 % HP, +10 % DR — Standard-Tank-Relikt, gepaart mit Demon Ring auf Raven (Red).
Strawhat
+20 % HP — Beach Harbor Yellow Shard Farm; frühe Überlebens-Option.
| Einheit | Effekt | Rezept |
|---|---|---|
| Damage Ring | +10% Health | 100 Blue Shards, 250,000 Cash |
| Baseball Bat | +20% Critical Chance | 150 Grey Shards, 500,000 Cash |
| Strawhat | +20% Health | 150 Yellow Shards, 1,000,000 Cash |
| Katana | +30% Health | 200 Red Shards, 2,000,000 Cash |
| Flame Sword | +20% Health, +10% Damage Reduction | 150 Purple Shards, 150 Brown Shards, 30,000,000 Cash |
| Candy | +20% Damage, +10% Critical Chance | 150 Purple Shards, 150 Brown Shards, 30,000,000 Cash |
| Demon Ring | +20% Damage | 150 Purple Shards, 150 Brown Shards, 30,000,000 Cash |
| Coal | +20% Health, +10% Damage Reduction | 150 Purple Shards, 150 Brown Shards, 30,000,000 Cash |
Evolutions-Materialien
Ascensionen und Evolutionen verbrauchen Orbs, Tickets, welt-spezifische Drops und Duplikat-Einheiten. Farmen planen, bevor seltene Mats verbrannt werden.
Secret / Ascended Orbs
Aus Codes, Raids, Turm-Meilensteinen und Events — für hochseltene Beschwörungen und Evolutionen.
Ascend Tickets
Quelle: Codes und Events; für S-Tier-Evolutionen wie Kaizen (Ascended) sparen.
Slime Tokens
Slime-Banner und slimerework-Codes — in Slime (Demon)-Fortschritt investieren.
Welt-Evolutions-Drops
Beispiel: Green Planet Stage VII Dragon Ball für Vogita (Blue); Rome Unbreaking Diamond für Golden Wind.
Duplikat-Einheiten
Viele Evolutionen brauchen Kopien oder Shard-Ersatz — Einheiten-Details prüfen, bevor Futter gefüttert wird.
Währungs-Guide
Ausgabe-Reihenfolge nach Update 0.5: Codes → Story-Fortschritt → Traits auf Kern-Einheiten → Beschwörungen auf Featured-Banner.
Gems
Primäre Beschwör-Währung. Für Rate-up-Banner (Slime, Sound, Kaizen-Linien) horten statt permanenten Standard-Pool, außer zum Duplikat-Farmen.
Trait Tokens
Einheiten-Traits rerollen. Auf Slime (Demon), Sound Breather Master und Raven (Red) ausgeben, bevor Low-Tier-Einheiten.
Gold / Cash
Relikt-Crafts und Shop-Käufe — Stage-VII-Loops in höchster freigeschalteter Welt farmen.
Rerolls (Item)
Code-Rerolls wirken wie Trait-Versuche — nur auf gesperrte Meta-DPS nutzen.
Event-Tokens
Meteors, Luck Potions und Banner-Tokens aus Codes — während aktiver Events für maximalen Wert verbrauchen.