Oggetti Storia anime 2
Gli oggetti si dividono in reliquie equipaggiabili, materiali evoluzione unità e valute account. Le reliquie definiscono la meta crit e sopravvivenza; i materiali bloccano le ascensioni; le valute alimentano evocazioni e reroll trait.
Ricette reliquie
Crea reliquie alla forgia con frammenti mondo e oro. I DPS endgame usano Baseball Bat, Flame Sword e Candy; i tank Demon Ring e Coal.
Baseball Bat
+20% probabilità crit — craft con Grey Shards (Titan City Fase VII). Reliquia DPS essenziale.
Katana
+30% salute — Red Shards da Gold District Fase VII.
Flame Sword
+20% PV, +10% riduzione danni — Purple + Brown Shards (Snow Village / Heroic City).
Candy Cane (Candy)
+20% danni, +10% crit — stesso percorso frammenti tardi di Flame Sword.
Demon Ring
+20% danni — miglior anello danni per support e alcuni DPS.
Coal
+20% PV, +10% RD — reliquia tank base con Demon Ring su Raven (Red).
Strawhat
+20% PV — farm Yellow Shard Beach Harbor; opzione sopravvivenza early.
| Unità | Effetto | Ricetta |
|---|---|---|
| Damage Ring | +10% Health | 100 Blue Shards, 250,000 Cash |
| Baseball Bat | +20% Critical Chance | 150 Grey Shards, 500,000 Cash |
| Strawhat | +20% Health | 150 Yellow Shards, 1,000,000 Cash |
| Katana | +30% Health | 200 Red Shards, 2,000,000 Cash |
| Flame Sword | +20% Health, +10% Damage Reduction | 150 Purple Shards, 150 Brown Shards, 30,000,000 Cash |
| Candy | +20% Damage, +10% Critical Chance | 150 Purple Shards, 150 Brown Shards, 30,000,000 Cash |
| Demon Ring | +20% Damage | 150 Purple Shards, 150 Brown Shards, 30,000,000 Cash |
| Coal | +20% Health, +10% Damage Reduction | 150 Purple Shards, 150 Brown Shards, 30,000,000 Cash |
Materiali evoluzione
Ascensioni ed evoluzioni consumano sfere, ticket, drop mondo e unità duplicate. Pianifica i farm prima di bruciare materiali rari.
Sfere Secret / Ascended
Da codici, raid, traguardi torre ed eventi — per evocazioni alta rarità ed evoluzioni.
Ticket ascensione
Da codici ed eventi; conservali per evoluzioni S-tier prioritarie come le vie Kaizen (Ascended).
Slime Tokens
Banner Slime e codici slime rework — per la progressione Slime (Demon).
Drop evoluzione per mondo
Esempio: Dragon Ball Green Planet Fase VII per Vogita (Blue); Unbreaking Diamond Rome per Golden Wind.
Unità duplicate
Molte evoluzioni richiedono copie o sostituti frammenti — controlla il dettaglio unità prima di sacrificare fodder.
Guida valute
Ordine di spesa dopo Aggiornamento 0.5: codici → progressione storia → trait sulle unità core → evocazioni sul banner in evidenza.
Gemme
Valuta evocazione principale. Risparmia per banner rate-up (Slime, Sound, Kaizen) invece del pool standard permanente, salvo farm duplicati.
Token trait
Reroll trait unità. Spendi su Slime (Demon), Sound Breather Master e Raven (Red) prima delle unità basse.
Oro / Cash
Craft reliquie e acquisti negozio — farm loop Fase VII nel mondo più alto sbloccato.
Reroll (oggetto)
I reroll dei codici contano come tentativi trait — solo su DPS meta bloccati.
Token evento
Meteore, pozioni fortuna e token banner dai codici — consuma durante eventi attivi per massimo valore.