Objets Histoire d'anime 2

Les objets se divisent en reliques équipables, matériaux d'évolution d'unités et monnaies de compte. Les reliques définissent la meta crit et survie ; les matériaux bloquent les ascensions ; les monnaies alimentent invocations et rerolls de traits.

Recettes de reliques

Fabriquez les reliques à la forge avec des fragments de monde et de l'or. Les DPS endgame utilisent Baseball Bat, Flame Sword et Candy ; les tanks utilisent Demon Ring et Coal.

Baseball Bat

+20 % de chance de crit — craft avec Grey Shards (Titan City Étape VII). Relique DPS essentielle.

Katana

+30 % de santé — Red Shards depuis Gold District Étape VII.

Flame Sword

+20 % PV, +10 % réduction de dégâts — Purple + Brown Shards (Snow Village / Heroic City).

Candy Cane (Candy)

+20 % dégâts, +10 % crit — même route de fragments fin de monde que Flame Sword.

Demon Ring

+20 % dégâts — meilleure bague de dégâts pour supports et certains DPS.

Coal

+20 % PV, +10 % RD — relique tank incontournable associée à Demon Ring sur Raven (Red).

Strawhat

+20 % PV — farm Yellow Shard Beach Harbor ; option survie early game.

UnitéEffetRecette
Damage Ring+10% Health100 Blue Shards, 250,000 Cash
Baseball Bat+20% Critical Chance150 Grey Shards, 500,000 Cash
Strawhat+20% Health150 Yellow Shards, 1,000,000 Cash
Katana+30% Health200 Red Shards, 2,000,000 Cash
Flame Sword+20% Health, +10% Damage Reduction150 Purple Shards, 150 Brown Shards, 30,000,000 Cash
Candy+20% Damage, +10% Critical Chance150 Purple Shards, 150 Brown Shards, 30,000,000 Cash
Demon Ring+20% Damage150 Purple Shards, 150 Brown Shards, 30,000,000 Cash
Coal+20% Health, +10% Damage Reduction150 Purple Shards, 150 Brown Shards, 30,000,000 Cash

Matériaux d'évolution

Ascensions et évolutions consomment orbes, tickets, drops spécifiques aux mondes et unités dupliquées. Planifiez les farms avant de brûler des mats rares.

Orbes Secret / Ascended

Codes, raids, jalons tour et événements — utilisés pour invocations haute rareté et évolutions.

Tickets d'ascension

Source codes et événements ; gardez pour les évolutions S-tier prioritaires comme les voies Kaizen (Ascended).

Slime Tokens

Bannière Slime et codes slime rework — orientez vers la progression Slime (Demon).

Drops d'évolution par monde

Exemple : Dragon Ball Green Planet Étape VII pour Vogita (Blue) ; Unbreaking Diamond Rome pour Golden Wind.

Unités dupliquées

Beaucoup d'évolutions nécessitent des copies ou substituts de fragments — vérifiez le détail de l'unité avant de sacrifier du fodder.

Guide des monnaies

Ordre de dépense après Mise à jour 0.5 : codes → progression histoire → traits sur unités cœur → invocations sur bannière featured.

Gemmes

Monnaie d'invocation principale. Économisez pour les bannières rate-up (Slime, Sound, Kaizen) plutôt que le pool standard permanent sauf pour farmer des duplicatas.

Jetons de traits

Reroll des traits d'unités. Dépensez sur Slime (Demon), Sound Breather Master et Raven (Red) avant les unités bas tier.

Or / Cash

Crafts de reliques et achats boutique — farmez les boucles Étape VII dans votre monde le plus avancé débloqué.

Rerolls (objet)

Les rerolls des codes agissent comme des tentatives de traits — utilisez uniquement sur les DPS meta verrouillés.

Jetons d'événement

Météores, potions de chance et jetons de bannière des codes — consommez pendant les événements actifs pour une valeur maximale.