Traits Histoire d'anime 2

Les traits sont des bonus de stats aléatoires lancés par slot d'unité avec des jetons de traits. Les cibles endgame sont Monarch sur les carries, avec Solar, Ethereal, Dead Eye ou Berserk comme arrêts solides. Les tanks veulent des traits santé et réduction de dégâts avant de chasser des rolls DPS en frontline.

Meilleurs traits

Les taux sont approximatifs — Monarch est ultra rare ; arrêtez-vous sur les alternatives listées pour économiser les jetons.

Monarch (0,1 %)

+25 % crit, +50 % dégâts crit, +75 % PV, +75 % dégâts — à garder définitivement sur toute unité cœur.

Solar / Ethereal / Dead Eye (2 %)

Arrêts premium — Solar pour hybride, Ethereal pour DPS brut, Dead Eye pour carries crit comme Sound Breather Master.

Berserk (11 %)

+25 % dégâts — arrêt DPS pratique pour la plupart des joueurs.

Sharp Shooter (11 %)

Chance crit et dégâts crit — bon sur DPS orientés crit jusqu'à Dead Eye.

Vigor III (18 %)

+15 % santé — acceptable sur tanks ; pas idéal sur DPS principal.

TraitTauxBonusRôleNotes
Vigor III18%+15% HealthTank unitsUsable on durable slots, not a final DPS trait
Berserk11%+25% DamageDPS unitsStrong practical stop for most damage carries
Sharp Shooter11%+15% Crit DMG and +15% Crit ChanceCrit DPSKeep on crit-focused damage units
Solar2%+33% Health and +33% DamagePremium carryStop unless chasing Monarch on top-tier unit
Dead Eye2%+40% Crit DMG and +40% Crit ChancePremium crit DPSStop on any serious crit carry
Ethereal2%+50% DamagePremium DPSStop on main DPS unless chasing Monarch
Monarch0.1%+25% Crit, +50% Crit DMG, +75% HP, +75% DMGBest all-aroundKeep permanently on any important unit

Stratégie de reroll

Minimisez le gaspillage de jetons avec verrous de slot et cibles par rôle.

Verrouiller les bons traits

Ne reroll jamais Monarch, Solar ou Ethereal par accident — utilisez le verrou si l'UI le propose.

Ordre DPS

Visez Monarch → Ethereal/Dead Eye → Berserk. Arrêtez-vous à Berserk pour comptes budget.

Ordre tank

Monarch ou Solar d'abord ; sinon empilez Vigor III jusqu'à Solar.

Une unité à la fois

Terminez Slime (Demon) ou Sound Breather Master avant de roll les unités banc.

Rerolls codes

Utilisez en lot les codes style slimerework puis roll en une session pour suivre les probabilités.

Farm de jetons de traits

Combinez codes, tour, raids et boucles Étape VII — voir la page farm pour l'association gemmes et or.

Codes

Plus gros burst — utilisez tous les codes actifs avant le farm manuel.

Étages Nature Tower

Récompenses jalon sur clears répétés — lancez quand le CP permet deux+ étages par jour.

Raids et événements

Packs de traits limités pendant les bannières Mise à jour 0.5 — consultez les dates Discord.

Quêtes quotidiennes / connexion

Cumulez avec les récompenses codes slime et nature tower.

N'achetez pas au marché noir

Les vendeurs tiers de jetons sont des arnaques — farmez légalement ou utilisez uniquement les codes.