Anime-Geschichte 2 Einheiten
Einheiten sind Gacha-Züge mit Rollen (DPS, Tank, Support, Leader) und Element-Tags. Power kommt aus Duplikaten für Sterne, Relikt-Slots, Traits und Evolutions-Pfade. In einen kleinen Kern-Roster investieren statt jeden Zug zu leveln.
Seltenheits-Stufen
Höhere Seltenheit hat bessere Basiswerte und Skill-Kits — manche Legendaries fallen ab; Meta zählt mehr als Farbetikett.
Secret / Ascended
Top-Banner-Einheiten — Slime (Demon), Sound Breather Master, Kaizen (Ascended), Asota (Devil). Account um ein oder zwei aufbauen.
Mythic / Legendary
Starke Filler: Flame Lion, Shadow Knight, Reaper (Bankai), Black Bull, Jolios (King).
Epic / Rare
Story und früher Turm — Ultimate Warrior, Acu, Vogita; ersetzen, sobald S-Tier-Duplikate erscheinen.
Futter-Einheiten
Keine Trait-Tokens investieren — nur für Evolutions-Futter oder Bench-Sync.
Rollen-Übersicht
Standard-Fünf-Einheiten-Layout: 1 Tank, 2–3 DPS, 1 Support oder Leader.
DPS
Hauptschaden — Sound Breather Master, Slime (Demon), Kaizen (Ascended), Ant King. Crit-Relikte und Damage-Traits stapeln.
Tank
Front — Raven (Red) am besten; Black Bull, Titan, Ruki, Vogita als Ersatz. Demon Ring + Coal.
Support
Buffs, Cleanses, DoT-Amp — Gojin, Destruction, Tatsumaki, Wandering Mage, Yono (Star).
Leader
Party-weite Passives — Jolios (King), Flame Lion, Crimson King, Black Bull Crit Lead.
Element-Synergie
Water (Slime), Dark (Destruction), Nature (Tatsumaki/Dark Swordsman) — Subs an Carry-Element ausrichten.
Upgrade-Priorität
Wohin Level, Sterne und Mats nach Update 0.5 fließen.
Erstes Max: Main DPS
Slime (Demon) oder Sound Breather Master — Relikte und Traits vor zweitem DPS.
Zweites: Tank
Raven (Red) oder Black Bull — Überlebensfähigkeit schaltet höheren Turm und Rome-Farms frei.
Drittes: Support
Gojin oder Jolios (King) je nach Bleed- vs. Revive-Bedarf.
Viertes: zweiter DPS
Kaizen (Ascended) oder Ant King für Boss-Burn und Mark-Synergie.
Bank-Projekte
Dark Swordsman (Ascended), wenn Nature Tower dein Engpass ist.
Nicht verstreuen
Sechs halb gebaute Einheiten verlieren gegen fünf voll relic'd Meta-Einheiten bei CP-Checks.