Cechy Historia anime 2
Cechy to losowe bonusy statystyk na slot jednostki za tokeny cech. Cele endgame: Monarch na carry, z Solar, Ethereal, Dead Eye lub Berserk jako mocne przystanki. Tanki chcą najpierw zdrowie i redukcję obrażeń, zanim gonisz rolle DPS na froncie.
Najlepsze cechy
Szanse są przybliżone — Monarch ultra rzadki; zatrzymaj się na wymienionych alternatywach, aby oszczędzić tokeny.
Monarch (0.1%)
+25% crit, +50% crit DMG, +75% HP, +75% DMG — permanentny keep na każdej rdzeniowej jednostce.
Solar / Ethereal / Dead Eye (2%)
Premium przystanki — Solar na hybrydę, Ethereal na czysty DPS, Dead Eye na crit carry jak Sound Breather Master.
Berserk (11%)
+25% obrażeń — praktyczny przystanek DPS dla większości graczy.
Sharp Shooter (11%)
Szansa i obrażenia crit — dobre na DPS crit do Dead Eye.
Vigor III (18%)
+15% zdrowia — akceptowalne na tankach; nie idealne na głównym DPS.
| Trait | Szansa | Buff | Rola | Uwagi |
|---|---|---|---|---|
| Vigor III | 18% | +15% Health | Tank units | Usable on durable slots, not a final DPS trait |
| Berserk | 11% | +25% Damage | DPS units | Strong practical stop for most damage carries |
| Sharp Shooter | 11% | +15% Crit DMG and +15% Crit Chance | Crit DPS | Keep on crit-focused damage units |
| Solar | 2% | +33% Health and +33% Damage | Premium carry | Stop unless chasing Monarch on top-tier unit |
| Dead Eye | 2% | +40% Crit DMG and +40% Crit Chance | Premium crit DPS | Stop on any serious crit carry |
| Ethereal | 2% | +50% Damage | Premium DPS | Stop on main DPS unless chasing Monarch |
| Monarch | 0.1% | +25% Crit, +50% Crit DMG, +75% HP, +75% DMG | Best all-around | Keep permanently on any important unit |
Strategia reroll
Minimalizuj marnotrawstwo tokenów przez blokady slotów i cele wg roli.
Blokuj dobre cechy
Nigdy przypadkiem nie rerolluj Monarch, Solar ani Ethereal — użyj blokady, jeśli UI ją ma.
Kolejność DPS
Cel Monarch → Ethereal/Dead Eye → Berserk. Zatrzymaj na Berserk przy budżecie.
Kolejność tanka
Najpierw Monarch lub Solar; inaczej stack Vigor III do Solar.
Jedna jednostka naraz
Skończ Slime (Demon) lub Sound Breather Master przed rollem ławki.
Rerolle z kodów
Wykorzystaj partie kodów w stylu slimerework, potem roll w jednej sesji, aby śledzić szanse.
Farmienie tokenów cech
Łącz kody, wieżę, rajdy i pętle Stage VII — strona farmienia o klejnotach i złocie.
Kody
Największy burst — wykorzystaj każdy aktywny kod przed ręcznym farmieniem.
Piętra Nature Tower
Nagrody kamieni milowych przy powtórkach — graj, gdy CP pozwala na 2+ piętra dziennie.
Rajdy i eventy
Limitowane paczki cech pod banery 0.5 — sprawdź daty na Discordzie.
Dzienne questy / login
Łącz z nagrodami kodów slime i nature tower.
Nie kupuj na czarnym rynku
Sprzedawcy tokenów to scamy — farm legalnie lub tylko kody.